無關歷史的“王者榮耀”,何必“捆綁”歷史學家

6月15日,游戲《王者榮耀》在官方微博發文,復旦大學文科資深教授葛劍雄成了“王者榮耀學術顧問”,與中國傳媒大學副教授周逵和文史作家朱暉,一起參與到王者榮耀新游戲的共創中。在文史界一向德高望重的葛劍雄幾年前曾經發表過一篇爆文《誰會傻到通過〈王者榮耀〉學歷史?》,如今卻出人意料成了這款游戲的學術顧問,立即引發網友關注。
對於葛劍雄這樣的大學者擔任學術顧問,有人覺得會讓《王者榮耀》游戲更有文化內涵,也因此更加期待新版本的游戲﹔而有的網友則認為網游等同於“毒品”,作為知名人士和政協委員的葛劍雄不應該“上賊船”……
葛劍雄回應質疑,認為網友有所誤會,自己並非代言人,只是學術顧問。身為學術顧問的他並不知道即將上線的新游戲具體叫什麼,自己沒玩過游戲,更不懂游戲,隻負責對游戲的價值觀方面提出建議,而建議是否會被採納也不一定,無論對錯他也不負責任。
《王者榮耀》一直以來備受爭議的焦點就在於游戲對歷史真實人物改變,荊軻成了女性形象,李白變成刺客,扁鵲成了用毒高手。在以往的爭論中,有如葛劍雄所說的觀點,游戲不是歷史課本,人們也沒必要指望孩子在游戲中學習歷史﹔也有人認為,既用了真實歷史人物的名字和部分特性,就難免會有誤導作用。在輿論壓力下,《王者榮耀》游戲頁面中新增了一項功能,讓玩家可以查閱歷史人物的真實故事。
葛劍雄的說法的確沒錯,指著玩游戲學歷史基本等同於無稽之談,但完全忽略這種以歷史為背景的游戲對於歷史教育的影響也是不現實的。換一個角度看,與真實歷史無關的《王者榮耀》,用了真實歷史人物的名字和部分特點,又請來德高望重的歷史學家來當學術顧問並鄭重官宣,用意何在,不言自明。既要蹭歷史和歷史學家的光,又不要真實歷史的桎梏,這樣“聰明”又擅長“割裂”的游戲對大眾要求是不是太高?
葛劍雄希望大眾明白代言與顧問不同,但無論是代言還是顧問,在字面背后的本質都是一種背書,無論玩不玩游戲,懂不懂游戲,都難免被捆綁成為一體。要想真的不負責任,德高望重的葛老最好還是遠離這聰明的“王者榮耀”吧,免得惹上一身臊。(牛春梅)
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