韩国大手笔提振游戏产业

2015年03月30日08:19  来源:中国文化报
 
原标题:韩国大手笔提振游戏产业

  原标题:韩国大手笔提振游戏产业

  近日,韩国文化体育观光部及韩国文化产业振兴院联合发表公告称,2015年,韩国政府将在游戏产业领域投入279亿韩元预算,开发具有竞争力的游戏产品,提振陷入发展疲惫期的国内游戏市场,并帮助韩国游戏产业更好地进军海外。

  从本次预算的资金流向不难看出韩国政府今年在游戏产业方面的发展重点。据介绍,韩国政府将投入54亿韩元集中对“次世代游戏”(指采用还未被广泛运用的先进技术进行开发的游戏,目前多用于家用游戏机领域,《魔兽世界》是网游领域的代表作之一)“功能性游戏”(指与教育、健康及训练等功能相结合的游戏产品)以及“体验型街机游戏”三大领域的产品开发进行支援。其中,“次世代游戏” 自2009年起得到政府在制作资金方面的支援,截至目前已经获得了150亿韩元的资金支援。其间,这一领域迎来最好的发展时期,去年,该领域诞生了多个人气游戏,其中不少获得了韩国游戏大赏的奖项。自2008年逐渐兴起的“功能性游戏”持续受到韩国政府重视,一些业内人士认为这一领域将成为韩国游戏领域异军突起的切入点。在政府的支持下,一大批韩国“功能性游戏”得以诞生,内容从英语教育、文化知识普及、健康、大脑开发到国防等各个方面,呈现出多元融合的发展趋势。2015年,韩国政府将划拨约13亿韩元用于支持这一领域持续发展,相关企业不论规模大小都可以申请支援资金,所开发的游戏主题也没有特别的设定,门槛较低。

  支持游戏企业进军海外,也是本次预算案体现出的特点之一。据统计,游戏产业的海外出口额占到韩国文化产业出口额的50%以上份额,可以说,是韩国文化产业进军海外的主力军。2015年,韩国政府将划拨约77亿韩元资金用于支持相关企业海外项目的发展。据介绍,这笔资金将被用于推动手机游戏全球发行、建设游戏全球服务平台(GSP)以及在韩国国内外举办游戏产品出口协商会等。

  鼓励游戏产业创业及首都圈外的地方游戏产业发展也被提上日程。游戏产业领域,初创阶段的企业面临很多发展困境,为了保证产业后备力量的不断涌现,政府将为初创阶段的企业提供产品制作所需的基础,并为相关企业提供人员教育、业务咨询等服务。值得一提的是,今年,韩国政府首次提出发展地方游戏产业的计划,并针对不同地区的特点,设定了游戏产业相关的发展方案,如,大邱庆尚北道圈发展“国际化游戏产业”、釜山庆尚南道圈发展“融合型游戏产业”、全罗北道圈则发展“功能性游戏”,为此,政府将划拨70亿韩元资金。

(来源:中国文化报)

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