前后風格不一
盡管劉偉強再三強調影片的3D效果很棒,之所以用2D轉3D手法拍攝《血滴子》,是為了避免3D拍攝束縛了創作的手腳。但影片開頭處將近10分鐘精心設計的武打場面,因為背景灰暗,讓觀影效果打了折扣。另外,整部電影因火槍隊的出現而由先前的武打片陡然轉換為槍戰片。雖說沒必要去計較當時槍械技術發展的水平,但這種風格上的前后不一,也引發了不少非議。
(責任編輯:肖亭亭、許心怡)
前后風格不一
盡管劉偉強再三強調影片的3D效果很棒,之所以用2D轉3D手法拍攝《血滴子》,是為了避免3D拍攝束縛了創作的手腳。但影片開頭處將近10分鐘精心設計的武打場面,因為背景灰暗,讓觀影效果打了折扣。另外,整部電影因火槍隊的出現而由先前的武打片陡然轉換為槍戰片。雖說沒必要去計較當時槍械技術發展的水平,但這種風格上的前后不一,也引發了不少非議。
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