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战士强:体验经济是网络经济的催化剂

2013年08月30日18:29    来源:中国经济网    手机看新闻
原标题:战士强:体验经济是网络经济的催化剂

  中国经济网北京8月30日讯 (记者 金宗云) 8月8日,迪士尼、漫威、Hello Kitty等国内外知名动漫品牌在北京鸟巢联合宣布启动一个全新的大型室内嘉年华活动“天空之橙——世界经典动漫明星巡礼”。此次动漫巡展将和主题体验乐园“捆绑”合作,探索动漫产业发展的新模式。那么,动漫产业与“体验经济”的首次探索合作,将会对动漫产业带来怎样的影响?8月30日,韵创集团行政总裁战士强先生将做客中国经济网“文化名人访”栏目,战士强先生表示,在后移动终端化时代,动漫产业要找到与消费者需求相对接的契合点,打破固有的传统,探索新型的商业模式。

  韵创集团行政总裁战士强先生将做客《文化名人访》 中国经济网 裴小阁/摄

  战士强首先介绍了体验经济的概念。战士强表示,体验经济是一个网络经济的衍生物,或者是一个催化剂。现在网络购物越来越风行,终端化以后,足不出户便可以满足自己体验的需求。

  随着网络化的发展,早期的购物中心也已经从单纯的销售场所转变为具备电影院、餐饮等多功能的融合体。战士强表示未来经济发展可能会有更多的主题娱乐店,它将变成一个聚会和满足体验需求的场所。体验经济也就是在满足大家这样一些需求的背景下所产生的。

  对于体验经济与动漫产业的结合的问题,战士强表示从市场角度来看,中国大约有2.5亿14岁以下的孩子,其中将近1亿生活在城市。随着城市化的进程,这个数字越来越大。从商业的角度来讲,之所以产生这种结合就是希望找到一个契合点,满足这样一群人的需求,因此把这样一个体验、娱乐、动漫做一个嫁接,通常人们也叫融合经济。

(来源:中国经济网)


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