原标题:陪伴型漫画更能吸引读者追看
近日,知名漫画期刊《周刊少年JUMP》在官网上宣布:漫画家岸本齐史执笔的经典漫画《火影忍者》,将在11月10日发售的《周刊少年JUMP》第50号上完结。这部1999年开始连载、单行本累计销量超过两亿册的超人气漫画,终于要在2014年尾声时画上圆满的句号。而曾经喧闹的木叶七班即将永远定格在那里……
在日本,《火影忍者》与《海贼王》、《死神》并称“三大民工漫画”。这里的“民工”并非贬义,而是指连毫无闲暇时间的民工都耳熟能详的动漫作品。此类作品往往因为深受欢迎而被长期连载。漫画迷从上小学一直追到自己的孩子都上了小学,杂志社都没有让漫画完结的意思。
那么,《火影忍者》为何能15年经久不衰?从其故事内容上看,架空的世界、虚构的人物,这类热血漫画总是会留给人“打打杀杀”的印象。不过其主人公“鸣人”在15年中从最初那个只会拿着油漆乱涂乱画搞恶作剧的小孩,成长为勇于担当、坚定果敢的青年,一如15年前调皮捣蛋的80后、90后,这批火影粉丝也随着“鸣人”一起长大成熟。
由此可见,动漫从来都不只是“哄小孩”的东西,好的作品甚至能伴随一个人从童年到成年。动漫带给他们的不仅是快乐,还有感动、思考和激励。而动漫故事中有关友情与爱情、忠诚与背叛、自由与束缚、生命与死亡,无疑会带给他们心灵的悸动,引发情感共鸣。动漫以青少年喜欢的方式叙事和表达,也创造了青少年自我表达的空间,这大概就是“陪伴型漫画”的魅力所在。
其实,漫画迷们对于火影的完结大可不必过度哀伤,任何一部成功的漫画都会拉动可观的衍生产业,毕竟已经形成的品牌价值依然拥有巨大影响力。依照“前人”的经验,漫画很容易就能被改编成游戏,而对于《火影忍者》这种长篇故事漫画来说,改编成游戏更加易如反掌,玩家也能从游戏中重温漫画剧情。
连载火影的漫画期刊《周刊少年JUMP》也不会因为火影的完结而受到影响,目前有22款作品正在期刊连载,其中有15款作品是2010年之后开始连载的,而2008年开始连载的《美食俘虏》也被认为是最有希望接棒《火影忍者》成为新台柱的作品。对于动漫产业下游的厂商们来说,也早已有新生代的产品补充进来,火影的完结不过是最正常不过的产品更迭罢了。
(来源:北京晨报)