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盘点全球十大惊悚地点 恐怖文化令人又怕又想看【8】

2013年09月13日08:18    来源:人民网-文化频道    手机看新闻

电影《德州链锯杀人狂》资料图

恐怖游戏:虚拟的极度心跳体验

有人说,在美国电脑游戏业已超过电影业,成为第一大娱乐产业。不管他的话真实与否,电脑游戏无疑是极具生命力的娱乐项目。而在电脑游戏中,恐怖惊悚也正像其在其他文艺样式中一样,不可或缺地向人们展示其魅力,并大有愈演愈烈之风。

第一款真正的恐怖游戏出现在1993年,那便是被誉为恐怖游戏鼻祖的《鬼屋魔影》。《鬼屋魔影》不仅开创了恐怖游戏的先河,而且将冒险类游戏(AVG)推向了巅峰。该游戏的设计者摒弃了标准的绘制鬼怪角色的方式,采用多边形来组成每个角色,并按照近乎电影布景的设置来表现阴郁的环境,使整个游戏更有真实感,在486的年代,完美地表现出了“鬼屋”恐怖的气氛。距今为止,《鬼屋魔影》系列已开发了四代。

随着开发技术的不断提高、即时光影的加入、游戏引擎的更新,恐怖游戏越来越具有临场感和真实性,那种只有在噩梦里才有的经验真实地重现在我们面前。当你深夜里手握鼠标,听着自己踏在满地落叶上那孤寂的脚步声,而四周是无边的黑暗,不知何时会突然蹦出一具僵尸或一只怪物向你扑来,那种紧张刺激的体验是你在现实生活中无论如何也得不到的。但是,我们很清楚,我们是在游戏,所以不必担心安全问题,我们只需体会这种深深的恐惧就足够了,这就是恐怖游戏的魅力。

(责编:陈苑、许心怡)

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