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【半月觀察】第四屆東南亞 南亞電視藝術周電影觀摩研討活動

文化產業的"產能過剩"似乎有些言過其實【8】

2013年06月19日14:05    來源:人民網-文化頻道    手機看新聞

  “游戲業已經從初期的服務外包走向了原創輸出,開辟了一條中國文化‘走出去’的新路。”

  美國市場研究公司IDC於6月2日發布報告稱,中國在線游戲市場規模到2017年有望達到1352億元人民幣,此前五年的復合年增長率達到15.57%。據IDC測算,2012年中國游戲市場實際銷售額達到602.8億元人民幣,同比增長35.1%。IDC預計中國新興游戲產品的持續增長將進一步增加中國游戲出口額,包括手機游戲,尤其是網絡游戲。2012年中國出口的自主開發游戲達到177款,同比增長35.1%。比2011年底出口的網絡游戲同比增長46款,達到103款,同比增長幅度為78.9%。2012年的實際游戲出口額同比增長57.5%,達到35.625億元人民幣。網絡游戲市場增速最快,原創網絡游戲的實際出口額同比增長79.5%,達到14.25億元人民幣。2012年,中國網絡游戲在大中華地區和東南亞尤其受歡迎,共有113款在線游戲出口到前者,后者也達到110款。

  作為對外文化貿易高級形態的版權輸出領域,游戲業是其中的佼佼者,大大超過影視業和演藝業。游戲業已經從初期的服務外包走向了原創輸出,開辟了一條中國文化“走出去”的新路。

(責編:王鶴瑾、許心怡)

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