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文化产业的"产能过剩"似乎有些言过其实【8】

2013年06月19日14:05    来源:人民网-文化频道    手机看新闻

  “游戏业已经从初期的服务外包走向了原创输出,开辟了一条中国文化‘走出去’的新路。”

  美国市场研究公司IDC于6月2日发布报告称,中国在线游戏市场规模到2017年有望达到1352亿元人民币,此前五年的复合年增长率达到15.57%。据IDC测算,2012年中国游戏市场实际销售额达到602.8亿元人民币,同比增长35.1%。IDC预计中国新兴游戏产品的持续增长将进一步增加中国游戏出口额,包括手机游戏,尤其是网络游戏。2012年中国出口的自主开发游戏达到177款,同比增长35.1%。比2011年底出口的网络游戏同比增长46款,达到103款,同比增长幅度为78.9%。2012年的实际游戏出口额同比增长57.5%,达到35.625亿元人民币。网络游戏市场增速最快,原创网络游戏的实际出口额同比增长79.5%,达到14.25亿元人民币。2012年,中国网络游戏在大中华地区和东南亚尤其受欢迎,共有113款在线游戏出口到前者,后者也达到110款。

  作为对外文化贸易高级形态的版权输出领域,游戏业是其中的佼佼者,大大超过影视业和演艺业。游戏业已经从初期的服务外包走向了原创输出,开辟了一条中国文化“走出去”的新路。

(责编:王鹤瑾、许心怡)

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