魔方與厄爾諾·魯比克
人民網北京5月20日電 1974年,匈牙利人厄爾諾·魯比克發明了世界上第一個魔方。5月19日,魔方迎來了它40歲的生日,魔方在世界范圍內擁有無數簇擁,其受歡迎程度被譽為是智力游戲界的奇跡,它與中國人發明的“華容道”,法國人發明的“獨立鑽石”一塊被稱為智力游戲界的三大不可思議發明。
魔方的起源 靈感來源多瑙河中的沙礫
魔方是匈牙利人厄爾諾·魯比克發明的,因此魔方最早也被稱為魯比克方塊。魯比克是匈牙利的建筑學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形來,其靈感是來自於多瑙河中的沙礫。
1974年,魯比克教授發明了第一個魔方(當時稱作Magic Cube),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。第一批魔方於1977年在布達佩斯的玩具店販售。由於魔方的巨大商機,1983年魯比克教授和他的合伙人一同開發了二階和四階魔方。並於1986年制造了五階魔方。
魔方分類 數量極多延伸很廣
魔方按照類型可分為普通魔方、異型魔方、變種魔方等許多類別。
二階魔方與三階魔方
普通魔方按照每個邊方塊數的不同,又可分為二階、三階、四階魔方等,三階魔方是我們平時最常見的魔方種類,它每個邊有三個方塊,官方版本魔方邊長為57毫米,而在2011年03月出現了新型三階-面包三階,打破了三階魔方立方體的常規設計。
變種魔方——鏡面魔方
除了普通魔方,魔方還有很多種,變種魔方就是其中一種,它保持了原始魔方的外表,但是做出了種種限制,讓愛好者不能順利的按照普通方法完成復原。這一類型的魔方的數量極多,延伸很廣。
常見玩法 可休閑可競技
普通玩法
這類玩法適合拿魔方當作放鬆和娛樂的愛好者。目標就是將一個打亂的魔方重新復原,45歲的英國建筑工人格雷厄姆·帕克就花費了26年還原一個魔方。
競速玩法
當愛好者們已經能夠熟練復原魔方的時候,就開始追求最快的復原。競速復原有幾個要點:使用的方法要最簡便,但是隨之產生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多﹔使用的魔方要質量好,不會卡住或者打滑﹔靈巧的雙手,因為擁有方法和好的魔方不是最重要的,雙手能夠熟練的轉動魔方才能有最高的效率。
最少步驟還原
這是最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,比賽組委會提供題目與紙筆,魔方自帶3個和若干貼紙,然后思考出最少的步驟來解決魔方,在此期間可以轉動魔方,不可使用其他計算工具,時間為標准60分鐘。目前單次世界紀錄是日本的岡山友昭在Czech Open 2012上創造的20步。
盲擰
盲擰可以說是每個魔方玩家的夢想。盲擰的定義就是不用眼睛觀看魔,憑借進行復原的過程。這種玩法對一個人的記憶力和空間想象力有極大的考驗。
單擰
即單手轉動魔方進行復原,對手指的靈活程度要求很高。因為沒有另外一隻手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉動的過程中。當前世界紀錄為Feliks Zemdegs創造的9.03秒。(據百度百科)