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美劇《冰與火》:用“死亡”治療靈感“便秘”?

2014年06月18日09:12    來源:新京報    手機看新聞
原標題:用“死亡”治療靈感“便秘”?

  【美劇熱評】

  《冰與火之歌:權力的游戲》(以下簡稱《冰與火》)就這麼結束了,在一片“白駒過隙催人老”的感慨之外,還給人帶來一種感覺:這一季好像沒講什麼事兒啊……在前幾季“N分天下”的背景下,這一季講故事的腳步明顯放慢了。10集的時間,龍母停在海邊沒有什麼大動作,小惡魔從“活死人”變成了活人,“北境長城”上打了一仗,但戰略格局沒變。

  與此相反的是,劇情發展中“死亡”的節奏明顯加快了:囧雪的女朋友、小惡魔的女朋友、小喬、大狗、紅毒蛇、泰溫·蘭尼斯特……一個又一個角色被編劇無情地“殺死”。緩慢的劇情節奏,快速的死亡節奏,讓人感覺這一季《冰與火》的編劇們有些靈感便秘,把“殺人”當成推動劇情的模式使用了。

  “主要人物的突然死亡”一直是《冰與火》編劇的最大亮點之一。第一季中泰德·斯塔克之死震驚了觀眾,到第三季的“血色婚禮”堪稱創造了美國電視劇史的裡程碑。但第四季中“殺人”被當成常規模式,大大降低了這種手法的使用效果。編劇似乎想不出除了讓一個重要角色去死之外,還有其他什麼既能推動情節,又能改變人物命運的方法,這完全失去了“血色婚禮”的出挑,帶給觀眾的是“戲不夠,車禍湊”的即視感。

  而且,有些人突然“去世”告別劇情不太適當,比如小喬,觀眾其實很想看新媳婦和他的斗法,但是他卻太“知趣”地死掉了。有些人則“走得”太刻意,比如“紅毒蛇”這個人物匆匆登場,也沒有來得及展開,編劇塑造這麼一個人物,只是為了給“小惡魔的生與死”增加一點波瀾。

  當然,電視劇的故事是跟著小說走的。小說重復“死亡模式”也不算高明,然而鋪開來的文學描寫多少能夠讓讀者忘記故事的薄弱。相比起來,電視劇更需要講故事,倘若一味就著小說本身,則會讓情節薄弱的問題暴露無遺。

  幾乎每一集都有一位主要人物離開,除“小惡魔”之外,其他故事線缺乏色彩,劇情展開緩慢,這一季《冰與火》的編劇水准明顯比前三季有所下降,特效上也沒有太大亮點,造成總體水平滑坡。好在編劇留了一手,讓本季中的很多人物面對新的人生起點,營造整體故事在下一季能夠充分展開的期待,讓劇迷重新找回之前看《冰與火》的心跳。(光豬劉壯士:畫家)

(責編:王鶴瑾、許心怡)


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